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Caractéristique de l'Endurance
Lao
Lao
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MessageSujet: Caractéristique de l'Endurance Caractéristique de l'Endurance EmptyVen 11 Avr - 23:46











Présentation

   
Généralités

   
L'endurance d'un personnage représente sa capacité à endurer un effort physique prolongé, et à résister aux coups. L'endurance est une caractéristique essentielle à votre survie. Primordiale même à partir du moment où vous comptez vous approcher du danger. On n'imagine pas de protecteur ou de berserker avec une faible endurance. C'est une caractéristique très importance aussi pour rôdeurs et éclaireurs qui doivent marcher longtemps, sur de grandes distances, sans guère se reposer.
   

Points de Vie

   
Les points de vie de chaque personnage est indexé sur la valeur de son endurance et sa classe. A chaque niveau, un guerrier gagne End*1d8 PV, un mage End*1d4 et un explorateur End*1d6. Le niveau est une exception, puisque 10 PV s'ajoutent automatiquement au jet de dé.
   

Points d'Action

   
Toute classe possède des Points d'Action, basés sur l'Endurance du personnage. Les Points d'Actions permettent l'utilisation des Pouvoirs Physiques, mais surtout, elles permettent aux classes non guerrières d'attaquer avec une arme. En effet, la compétence "Manipulation d'une arme" est absolument nécessaire pour combattre avec la dite arme sans user de points d'action, compétence accessible uniquement aux guerriers et aux explorateurs.
Des points d'action sont gagnés à chaque niveau, chaque personnage remportant End*1d6 PA par niveau. Au niveau 1, le personnage a 10+End*1d6 PA. Les attaques de "base" coutent 1PA si le personnage n'a pas la compétence adéquate. Les Points d'Actions se regénèrent avec le temps, au rythme de 1 tous les 5 tours.
   

Fatigue

La Fatigue est un état qui inflige un malus de -5 à tout vos jets de dés, quels qu'ils soient. Elle s'obtient de deux façons.
D'abord, en usant de tous vos PA lors d'un combat. Tant que vous n'aurez pas récupéré ceux ci, vous serez fatigués.
Mais on peut aussi être fatigué au terme d'un long effort prolongé, comme une traque. Plus vous êtes chargés, plus vous en souffrirez. Le seul moyen de récupérer est d'alors dormir.
Cependant, on remarque qu'un personnage à haute valeur d'Endurance pourra poursuivre un effort plus longtemps, et aura besoin de moins de sommeil pour récupérer qu'un personnage à faible endurance.

Résistance aux Coups

Les Guerriers peuvent user de leur Endurance pour résister à des coups, grâce à des compétences. Les plus endurants d'entre eux pourraient même parer une épée à main nue.

Personnage mourant

   
Un personnage tombant à 1% de ses PV (arrondis à l'entier supérieur) est dit mourant. Il ne peut plus faire aucune action, pas même se défendre. De plus, il peut à tout instant mourir.
En effet, quand un personnage est mourant, il ne peut rester que End*1d10 tours sans perdre de PV supplémentaires. Passé ce délai, un test d'Endurance sera effectué chaque tour, déterminant le nombre de PV perdus par le personnage : PV actuels - End*1d4 PV sont perdus par tour.
   


Crédit Image : Art de Vishw
   
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Caractéristique de l'Endurance
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